異形の闇シャクメ9段階
この記事は忘備録です。
キャラや装備はあくまで参考程度に留めてください。
攻略概要
- 前衛4人と後衛(中央)4人パーティに分かれて戦闘
- 視点変更で前衛と後衛の戦闘画面の切り替えが可能
- 各パーティ内のバフスキルはお互いに影響を受けない(堕落フレイのバリア等、後衛のみに展開される)。ただし、攻撃力減少効果や被ダメージ増加効果などのデバフは各パーティ全体に作用される。
- 罪悪の木を召喚後、10秒後罪悪の木が生存している場合前衛パーティを全滅させる(破壊もしくはキャンセルが可能)。
- MPゲージが存在し、MPゲージが多いほどスキルダメージが強化される。また、ブロック確率が上がる。
- CCゲージが存在する。
- シャクメのHPが66%、33%になると、「王になれずし者の復讐」を使用してくる。この時点でCCゲージを削り切っておくことでカインが現れ攻撃をブロックしてくれる(CCゲージ1%~50%で全体ダメージ、CCゲージ51%以上で全滅)。
- 神王の権能スキル「オアシスの加護」と「砂漠の怒り」をそれぞれ3回使用可能。
- シャクメは攻撃速度減少及び防御力減少効果を無効化する。また、攻撃は必中し、こちらの防御力を無視する。ただし、シャクメ自体の防御力は非常に低い。
- 罪悪の木を召喚されたあと、10秒以内に罪悪の木を前衛パーティで破壊するか、後衛パーティにてシャクメのHPを66%もしくは33%まで削ることでキャンセルする必要がある。
- 今回は後衛パーティで罪悪の木をキャンセルさせるスタイルなので、前衛パーティはAUTO戦闘。
- シャクメがスキル「絶望を呑み込んだ憎悪の嵐」(渦巻)を発動した際は、神王の権能スキル「オアシスの加護」を発動させ前衛パーティを保護する。
- 罪悪の木が召喚された際、バフスキルを集中させシャクメのHPを10秒以内に66%もしくは33%まで減らす(罪悪の木の召喚が早い場合はリトライするなどシャクメの動きの厳選が必要)。また、神王の権能スキル「砂漠の怒り」を発動させシャクメのMPを0にすることでDPSを増やす。
- シャクメがスキル「生命を呑み込んだ光輝の審判」を発動させたときは、持続的なデバフ解除を発動及び、持続的な回復を発動させ耐え忍ぶこと。6回目の攻撃を受けきったあとは、バリアを展開しパーティを保護する。
- シャクメがスキル「闇を呑み込んだ罪悪の波」を発動させたあとは【罪悪の快楽】状態となり、吸血不可、回復力減少、持続的なダメージ等ある代わりに、パーティの与ダメージが増加する(罪悪の快楽状態にあるかないかで、パーティのDPSが大幅に変わる)。
編成パーティ
アセリカ
- 被ダメージ増加(武器効果20%~50%、S4宝物効果10%~25%)
- 攻撃力20%減少(S4効果、超越光にて更に減少効果が30%に増加)
- CCゲージ削り(S1、S3、武器効果)
- ステータスはこれくらいで基本耐久可能(物理ガード、被物理ダメージ減少、HPが重要)
ソニア
- CCゲージ削りが優秀(全てのスキル)
- 被魔法ダメージ増加(電気衝撃状態時、70%増加)
モーラ
- 被魔法ダメージ増加(武器効果10%~25%、火炎スタック100以上時2倍。超越S4闇で、被魔法ダメージ40%増加)
- 攻撃力減少(武器効果10%~25%)
ヴィスカ
- 被魔法ダメージ増加(武器効果25%~60%、S2効果25%)
- 攻撃力25%減少効果(S1)
- 宝物は甘え
ゼラ
- 超越S3光で、パーティの持続的なデバフ解除、被ダメージ減少効果(光輝対策)
- S1によるCCゲージ削り、バリア破壊が優秀
- 武器効果によるMPゲージ削りも優秀
- 魔導装備があれば魔導装備(HP95%時与ダメージ25%増加等)、無ければカオスビースト一式
- 遺物は深淵の爪飾りがオススメ(シャクメの攻撃は防御力無視なため)
- 罪悪の木召喚時、ソウルウェポンを発動しS1でラッシュをかける
ローレイン
- 被魔法ダメージ増加(武器効果10%~25%、S4宝物効果10%~25%、S2効果30%)
- 攻撃力減少効果(超越S4光効果、5%ずつ増加(最大25%))
- MPゲージ削り(超越S1光効果)
- CCゲージ削りが優秀(S1、S3)
- 罪悪の木召喚のラッシュ時、ソウルウェポン、S2を掛け合わせること。
ラブリル
- 味方の攻撃力バフが優秀(武器効果で30%~75%クリティカルダメージ量増加、S2表効果でクリティカルダメージ量増加、超越S2闇で攻撃力20%増加、S2宝物効果で20%~50%増加。S4効果で攻撃力増加。超越T5闇効果で、最大攻撃力60%増加)
- 被魔法ダメージ増加(超越S1光で25%増加、S2裏効果で25%増加、S3効果で3%ずつ増加(最大45%)、ソウルウェポン効果、8%ずつ増加(最大24%))
- 攻撃力3%ずつ減少(S3効果、最大45%)
- 罪悪の木召喚のラッシュ時、ソウルウェポン、S2光、S2裏を掛け合わせる
- シャクメが光輝発動時、S1を掛け合わせる(持続回復)
堕落フレイ
- バリアによるパーティの保護(開幕、光輝後、合間を見て展開する)
- 状態異常1000にすることで、光輝中S1発動させパーティの回復が可能(武器効果でスキル発動時攻撃力が高い味方2人のHPを回復させるため、光輝のダメージを受ける直前に発動し、ダメージを受けた後に更に全体回復が入るようにすると良い)。
- MPゲージ削り(超越S3闇効果で、ヒット毎にMP200ずつ減少(合計4000))
- 被ダメージ増加(S3効果、ソウルウェポン2昇格効果)
- 攻撃力25%減少効果(ソウルウェポン発動時、1昇格効果で40%に増加)
- 攻撃力増加(S2宝物効果で30%、超越S4闇で堕落フレイの攻撃力の7%分増加)
- シャクメが光輝発動時、ソウルウェポンを掛け合わせる。光輝発動終了後、S2でバリアを展開させる
- 罪悪の木召喚のラッシュ時、S3を掛け合わせる(出来ればソウルウェポン、S2も掛け合わせる)
- バリアの耐久力を上げるため、攻撃力を多めにする(武器効果の回復を得るため、ディーラーの次に高くする)。魔導装備で忍苦、シールド量25%増加があれば付けると良い
まとめ
- 罪悪の木召喚のタイミングによってはHPを削りきれないのでパターンの厳選が必要。
- 光輝発動時、持続的なデバフ解除、回復、攻撃力減少を掛け合わせること。
- ラッシュ時、バフ、デバフを掛け合わせることが重要。
- シャクメは疲れる。
流れの試練10段階
この記事は忘備録です。
キャラや装備はあくまで参考程度に留めてください。
攻略概要
- 4人編成
- セクマハの頭の上に表示される流れのアイコン【海】と【滝】によって味方へのデバフ、アイコンとセクマハのスキルが一致すると効果が強化される。
- 20秒ごとにバリアを展開する(破壊可能)。
- 魔法防御が一番高い味方を狙って攻撃する。
- 右足を動かし始めたら、流れの制御(アイコン変更)が来る。
- 左手を動かし始めたら、海のスキルが来る。
- 右手を動かし始めたら、滝のスキルが来る。
- 味方のHP回復不可。
- MP保有量によって、セクマハへの与ダメージ増加。
- 海の象徴(左手を動かしてくるスキル)のスキル効果が強化され、ガード率無視+吹き飛ばし+攻撃速度低下(デバフ解除可能)となる。
- 味方のMP回復量低下。
- MP保有量によって、セクマハの被ダメージ減少。
- 滝の支配者(右手を動かしてくるスキル)のスキル効果が強化され、ダメージ減少効果無視+気絶付与+MP減少(消失)となる。
- 流れのアイコンとスキルが一致するとパーティが壊滅するため、セクマハの動きに合わせ不一致にさせる。
- 不一致時のスキル後はセクマハの被ダメージが増加するため、攻撃を畳み掛ける(流れの制御【海】に合わせると更に良い)。
- 滝の支配者に合わせて、堕落フレイ等のバリアを重ねる(持続ダメージ防止)。
- 海の支配者に合わせて、攻撃力減少スキルを重ねる(不一致においても被ダメージが大きい)。
- タンク、サポートは魔法防御、魔法ガード、被魔法ダメージ減少等を積むようにする。
編成パーティ
ローレイン
- S2で対象の回復力を30%下げる。
- 流れのアイコンとスキルが一致していた場合、S3にて流れを切り替える。
- S1はS3がクールタイム中で使えない場合に使用する(単独ではCCゲージを全て削りきれないため他の英雄のCCと組み合わせる)。
- 初手S2(アイコンとスキルが一致していた場合初手S3)
- 魔法防御、魔法ガード、被魔法ダメージはこれくらいで十分耐久可能
- 2超越の秒間MP、攻撃時MP回復はこれくらいでセクマハの初動に対応可能
ゼラ
- 初手S2スタート、闇の覚醒状態の時はひたすらS1連打(この時CCゲージも一緒に削れ流れのアイコンが頻繁に切り替わる。セクマハのスキルとアイコンが一致してしまうのであれば打ち止め)。
- セクマハがスキル海の象徴を使ってくる場合、S3を重ねると落ちにくい
- 武器にも被魔法ダメージ減少ルーンを1つ、もしくは2つ差し込む
- 装備はカオスビースト一式、遺物に怒りカボチャで他英雄の攻撃力減少スキルを重ねれば基本耐久可能
ラブリル
- タンク役にするため魔法防御を一番高くする(他には魔法ガード、被魔法ダメージ減少、魔法回避、魔法クリティカル耐性が有効)。
- 超越T5闇によって攻撃を受ける度【魂の結束】状態のディーラーの攻撃力が最大3%ずつ、最大60%上昇するため非常に相性が良い。
- 初手S3スタート、あとはオートで良い。
堕落フレイ
- セクマハのスキル滝の支配者に合わせ、S2でバリアを展開する(持続ダメージで壊滅するため)。S2を使うタイミングはここだけで良い。
- セクマハのスキル海の象徴に合わせ、ソウルウェポンを展開し対象の攻撃力を下げることで基本耐久可能
- S3は基本クールタイムが空けたら使って良いが、パーティのHPやセクマハの動きを観察し適宜S1、S2を使うようにする。
- 流れのアイコンが滝の場合は、パーティのHPをよく観察し減っていたら即S1使用する。
まとめ
- ゼラが闇の覚醒状態でS1を連打すると目まぐるしく流れのアイコンが切り替わるため、ローレインのS1、S3でCCゲージを調節し流れのアイコンとスキルが一致しないように気をつける。
- タンク役のラブリルのHPが削られやすいので、よく観察し滝の制御の時は積極的に堕落フレイのS1で回復させる。
- セクマハのスキル海の象徴でパーティが壊滅しかねないため、堕落フレイのソウルウェポン、ゼラのS3は温存しておきセクマハに合わせ重ねるようにする。
- 堕落フレイのS2は滝の支配者を耐久するため温存しておく。
- セクマハの攻撃でクリティカルが発生すると大ダメージを食らうため、タンク役やサポート役には魔法クリティカル耐性があれば良い(余裕があれば)。
- 慣れ。
貪食者シャクメ9段階
この記事は忘備録です。
キャラや装備はあくまで参考程度に留めてください。
攻略概要
- 8人編成
- オート戦闘
- 5wave制(1~4wave:雑魚戦、5wave制:ボス戦)
- 防御力無視&必中攻撃(シャクメ戦)
- MPゲージが存在し、MPゲージが多いほど強化される(シャクメ戦)
- CCゲージを削り切ることで一定時間ダウン可能。ダウン復帰後はパワーアップされる。
- 敵の回復力を下げる
- 味方の回復力を上げる
- 味方の攻撃速度を上げる
- タンクは物理防御、物理ガード、物理回避、被物理ダメージ減少等積む
- バフ解除してくるので、バフ解除無効等も有効
- MPゲージ減少、阻害等が有効
- MPが多いほどシャクメのスキル与ダメージが増加
- MPが0になると7秒間MP回復不可、被ダメージ増加するが解除不可能なシールドを展開(シールドは破壊可能)
- 攻撃力ダウンが有効
- サポートには物理ガード、被物理ダメージ減少等を積む。
- CCゲージ削り後のダウン時シャクメの被ダメージ増加も有効(ダウン復帰後のパワーアップが強力なため、ダウンは2回までに抑える)。
- 攻撃速度が低いほどシャクメのスキル与ダメージが増加
編成パーティ
グレンウィス
- 戦闘開始後20秒間敵に与えるダメージ増加、被ダメージ減少効果が強力(S4宝物を持つと更に与ダメージ増加、クリティカルダメージ増加)。
- 超越T5闇で更に味方の攻撃力増加効果。
- 遺物には太陽の石を装備する(雑魚戦の回復力減少)。
- 物理防御、物理ガード、物理回避、被物理ダメージ減少で耐久力を上げる。
アネット
- 魔法PTでのamp性能がピカイチ(最大100%の被魔法ダメージ増加)。
- 味方の攻撃力、攻撃速度、クリティカルダメージ増加とバッファーとしても優秀。
- メカニック超越の特製火薬弾にて敵の攻撃力15%ダウン効果。
- 物理防御、物理ガード、被物理ダメージ減少を優先的に積み耐久力を上げる。
- 過充電時通常攻撃にてスキルクールタイム10%減少するため、攻撃速度も出来るだけ上げる。
- 過充電維持のため、遺物は懐中時計を装備。
ローレイン
- 超越S1光にて、対象のMP500減少効果(画像の超越取得ミスってる~!!)。
- S2宝物によってMP200~500減少効果。
- S2によって被魔法ダメージ30%増加、回復力30%減少。
- パッシブによって回復力最大25%減少。超越S4闇にて中毒のダメージ量3倍を選択(攻撃に耐えづらい場合、S4光の方を選択)。
- 超越T5闇にて戦闘開始時スキルクールタイム減少、与ダメージ20%増加(5回まで重複するためwave制の戦闘と非常に相性が良い)。
- 物理ガード、被物理ダメージ減少を積み耐久力を上げる。
堕落フレイ
- パーティの要。
- 超越S1光にて10秒間被ダメージ20%増加。
- 超越S3闇にてヒットする度MP200減少(シャクメのMP削りが足りない場合取得する)。
- 超越S4闇にてディーラーの攻撃速度、攻撃力増加。
- 超越T5闇にて戦闘開始後30秒間ディーラーの攻撃速度、与ダメージ増加。
- 宝物はS2にてバリア付与時間増加+攻撃力増加。
- バリア付与中は攻撃速度500増加。
- 遺物は深淵の核を装備している(戦闘開始後攻撃力増加効果は最大5スタックするため非常に有効)。
- 装備OPは攻撃力優先でバリアの耐久値を増やす。被物理ダメージ減少も付けておくと事故が減る。
- 魔導装備はシールド値25%増加やS2クールタイム減少等があれば装備する。
レハトゥナ
- S4が戦闘開始時スタック制で味方の回復力10%ずつ増加し事故防止。
- S4宝物装備で6スタックまで重複可能で、味方のボスへの与ダメージ増加が強力。
- 超越S4闇にて更に1スタックごとにクリティカルダメージ12%ずつ増加。
- 超越S3光にて効果対象を6人に変更。S3自体は効果対象のスキルクールタイム4秒減少、MP回復効果、攻撃力増加効果と優秀。
- 超越T5闇にてランダムな味方4人の攻撃力、防御力増加。最大10スタック。
- S1にて敵の攻撃力減少効果。
- 遺物は魔力を持つダガーでMP減少に貢献する。
エヴァン
- スキルを使用するたび、5秒間味方の被物理ダメージ減少。
- S2表にて味方の攻撃速度増加。
- S2裏にて攻撃力減少効果。
- S3表のバリアは15秒間しか持続しないが強力。
- 雑魚戦にてバフ解除があるため超越S3光を取得しバリア解除不可にしている。
- MP削りが足りない場合、超越S3闇を取得する。
- パッシブにて戦闘開始後20秒間被物理ダメージ減少効果。
- 超越S4光で被物理ダメージ減少を25%に増加させパーティの耐久力向上。
- 超越T5闇にてエヴァンのスキル形態が変わるたび、攻撃力と攻撃速度が増加し解除不可なため強力。
- 宝物はどれも優秀なためパーティに足りないものを補おう。
ゼラ
- S1にてシールド破壊が可能(強奪の印象1段階効果)。
- S2は武器効果でダメージを与えるたびに対象のMP減少。
- S3にて10秒間味方全体の攻撃力増加、被ダメージ減少。敵全体の回復力減少。
- S1宝物一択。
- 超越S1光、S4光でS1の持続率、ダメージ上昇。
- 超越T5闇も被魔法ダメージ増加、回復力減少効果が最大20%まで上がるため有り。
- 雑魚戦の事故防止のため被物理ダメージ減少ルーンを1個武器に付けています。
ラブリル
- 超越S1光にて、被魔法ダメージ25%増加。
- 超越S2闇にて、ディーラーの攻撃力20%増加。S2自体もディーラーのクリティカルダメージ量を15秒間大きく上昇させるため強力。
- S2表でディーラーのクリティカルダメージ量を15秒間大きく上昇させるため強力。
- S2裏も、被魔法ダメージ25%増加。
- S3は攻撃力減少、被魔法ダメージ増加させる。
- 超越S3光にて、スキルクールタイムを7.5秒減少可能。
- パッシブ効果、武器効果にてディーラーの攻撃力、クリティカルダメージ量を増加させる。
- 超越S4光にて、ディーラーの防御貫通力増加。
- S2宝物にて更にクリティカルダメージ量増加。
まとめ
- 道中の突破に時間をかけない(各wave1分以内に突破が理想)。
- ボス戦はMP減少、阻害をいかに増やせるかが肝。
- CCゲージは削りすぎない(2ダウンまでは許容範囲)。
- ゼラつよい。
- 堕落バリアたすかる。
挑戦の塔80F
この記事は忘備録です。
キャラや装備はあくまで参考程度に留めてください。
攻略概要
ルシキエルことパパキエルとの戦い。エゼキエルくんのパパ。
パパは時間経過ごとにHPや攻撃力などステータスがみるみる上昇していく。
パパの周辺を囲っている結晶を、CCゲージを削り切ることで解除可能。その後は普通の戦闘となるが、結晶破壊が遅いと強力な筋肉パンチによりパーティが壊滅するので素早くCCゲージ削りを行い結晶を破壊する必要がある。
編成パーティ
ジェーン
パパの攻撃は魔法属性なので魔法防御、魔法ガード、魔法回避、被魔法ダメージ減少等を積んであげると良い。
テオ
テオくんはS1、S3、S4(パッシブ)にてCCゲージ削りに一躍買っている。
パパは英雄属性なので、遺物はクリスタルオルゴールが良い。
ローレイン
S1、S3で強力なCCゲージ削り。
S2、S4で敵の回復力減少など盛りだくさん。だてに森の賢者を名乗っていない。
堕落フレイ
働かせすぎて心配になってくる。
追加衣装でニコニコな堕落フレイを楽しみにしているぞVESPA!
まとめ
パパ実装おめでとう!
挑戦の塔79F
この記事は忘備録です。
キャラや装備はあくまで参考程度に留めてください。
攻略概要
帝国地上軍盾兵団長との戦い。名前がかっこいい。
その名の通りHPと防御力が高いのでダメージが通りづらい。
しかも攻撃がクリティカルヒットするたびスタックが貯まっていき、50スタック貯まると即死攻撃を放ってくる。
スタックは1秒以上間隔を空けると0に戻るため、攻撃スピードが遅く一撃が大きいキャラ、防御無視を持つキャラなどが有効。
しかしダメージを反射してくるのでダメージ量が大きすぎると反射ダメージで死ぬ恐れがあるので注意が必要。ラブリルやメディアナのスキルでディーラーを無敵状態にして守ってあげると良い。
私はクリティカル率を低く調整して挑んでいる。
今度挑む時は防御無視を連れていって盾ごと粉砕しようと思っている。
編成パーティ
ジェーン
パーティの華。
ローレイン
森の賢者ことローレイン。敵を毒殺することにおいて右に出る者はいない。
ゼラ
ゼラはまずクリスマス衣装を着させることを推奨する。
遺物には喪失のタロットカードを装備し、クリティカル率を下げるようにしている。
堕落フレイ
まとめ
HP?防御力?関係ない。やっぱゴリ押しよ。
挑戦の塔78F
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キャラや装備はあくまで参考程度に留めてください。
攻略概要
ミリアンヌ五人衆は魔法防御力が一番低いキャラを優先的に攻撃してくる。
無敵で耐えしのぎつつ、順番に倒していくだけ。
ここを突破するために無敵おじさんを雇用したといっても過言ではない。
編成パーティ
ジェーン
ジェーンはパッシブ効果により、死に至った時5秒間棺に入って回復する。その間は無敵状態になるため時間稼ぎが可能。
また、霊魂の指輪で戦闘開始後一定時間内はHPが10%以下にならないので時間稼ぎが可能。
ジェーンだけで10秒間程度は時間稼ぎが可能である。しかも可愛い。
テオ
ジェーンとテオを組み合わせることで最強となる。
ボードワン
無敵おじさん。ジェーンが棺より蘇ったら無敵で守ってあげよう。
堕落フレイ
まとめ
ジェーンは可愛い。
挑戦の塔77F
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キャラや装備はあくまで参考程度に留めてください。
攻略概要
ふわふわ浮かびながら近づいてくる謎の物体との戦い。
敵の攻撃範囲内(赤色)に入るとバフ解除された上、大ダメージを受け続けやがて死ぬ。
無敵おじさんやバリア等も役に立たない難敵。
ミルルやカラなど、スキルに押し飛ばしがあると非常に楽。
しかし10回CCを受けるとCC無効のシールド(青色)を展開してくる。CC無効シールドを張ったのを確認したらバフ解除しよう。
編成パーティ
前衛キャラは即死してしまうため、起用出来ない。悲しみ。
私はいつもバフ解除は森の賢者にお願いしている。
ミリアンヌ
初手S1を打って他キャラのMPが貯まるまで足止めするため、遺物に泉を付けている。
パベル
PvPでもおなじみ、CC付与の鬼。
ローレイン
超越S3の闇を取ることで、敵のバフ解除が可能。
他にもCC付与など、森の賢者は偉大である。
堕落フレイ
まとめ
押し飛ばしキャラを育てよう!